Quantcast
Channel: Хитри - блог о хитростях разработки игр » gamedev
Browsing all 2 articles
Browse latest View live

Image may be NSFW.
Clik here to view.

По следам киевского DevGamm 2013

Я не пропустил ни одного флешгама девгама, который проходил в Украине. Конференция развивается и в этот раз я это ощутил, как никогда прежде. Количество участников было около 1300 человек и половину...

View Article



Image may be NSFW.
Clik here to view.

Эффективный Level Design –как создавать хорошие уровни с первого раза. Доклад...

Доклад, с которым я выступал на киевском DevGamm 2013. Дизайнер уровней должен  учитывать баланс сложности, систему обучения игрока, план введения новых объектов в игру, рассказ истории и баланс...

View Article
Browsing all 2 articles
Browse latest View live




Latest Images